کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا

ویراست سوم

کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا
1 ٪
مشخصات کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا
نویسنده
ناشر علوم رایانه
شابک 9786002051974
سال چاپ
تعداد صفحه 508
سایز و مدل وزیری شومیز
وضعیت موجودی موجود
قیمت 950000 تومان
قیمت با تخفیف 940500 تومان
صفحه وب
  • کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا

خرید کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا

ویراست سوم

  • 950,000 تومان
  • 940,500 تومان

🔔
در صورت تغییر ناگهانی قیمت، قبل از ارسال با خریدار هماهنگ میگردد

فهرست

فصل اول: مقدمات زبان جاوا 1-1. سلسله‌مراتب داده‌ها 1-2. تکامل زبان‌های برنامه‌سازی 1-3. جاوا مستقل از محیط است 1-4. جاوا یک زبان شیءگرا است 1-5. مفهوم کلاس در جاوا 1-6. شیءگرایی و ساخت‌یافتگی 1-7. اجزای تشکیل‌دهنده‌ی برنامه در جاوا 1-8. مفهوم شناسه در جاوا 1-9. انواع داده‌ها 1-10. متغیرها و ثوابت 1-11. عملگرها 1-12. عبارات 1-13. تبدیل انواع 1-14. روش ایجاد برنامه شیءگرا 1-15. محیط آماده‌سازی و اجرای برنامه در جاوا 1-16. تمرین‌ها فصل دوم : ساختار برنامه، ورودی - خروجی و متدها 2-1. دستورات نمایش اطلاعات 2-2. خواندن اطلاعات از صفحه‌کلید با کلاس Scanner 2-3. برنامه‌نویسی با متدها 2-4. تبادل اطلاعات بین متدها 2-5. تمرین‌ها فصل سوم : ساختارهای کنترلی 3-1. ساختارهای تکرار 3-2. ساختارهای تصمیم‌ 3-3. مفهوم بازگشتی 3-4. حالت‌های بازگشتی و توقف در محاسبه فاکتوریل 3-5. تمرین‌ها 3-6. پروژه برنامه‌نویسی فصل چهارم : کلاس‌ها و رشته‌ها 4-1. تعریف کلاس 4-2. به‌کارگیری روش توسعه نرم‌افزار 4-3. محصورسازی و کنترل دستیابی 4-4. سازنده‌ها 4-5. اعضای کلاس با کنترل دسترسی استاتیک 4-6. پکیج‌ها 4-7. متد‌ها و متغیرهای مرجع 4-8. حوزه شناسه‌ها در داخل کلاس ‌4-9. رشته‌ها 4-10. کلاس‌های انواع داده‌ی اولیه 4-11. کلاس Character 4-12. تمرین‌ها 4-13. پروژه برنامه‌نویسی فصل پنجم : آرایه‌ها و کاربرد آن‌ها 5-1. اعلان آرايه يك‏بعدى و تخصيص حافظه 5-2. آرایه‌های یک‌بعدی به عنوان پارامتر متد 5-3. مرتب‌سازی آرایه‌ها 5-4. جستجو در آرایه 5-5. طراحی کلاسی برای پردازش آرایه یک‌بُعدی صحیح 5-6. آرایه‌ای از اشیا 5-7. کلاس Vector (بردار) 5-8. آرایه و متدهایی با تعداد متغیری از پارامترها 5-9. آرایه‌های دوبعدی 5-10. آرایه‌های چندبعدی 5-11. کلاس Arrays 5-12. کلکسیون‌ها و کلاس ArrayList 5-13. تمرین‌ها 5-14. پروژه برنامه‌نویسی فصل ششم: وراثت کلاس‌ها و چندریختی 6-1. مفهوم وراثت در برنامه‏نويسى شى‏ءگرا 6-2. شکل کلی وراثت کلاس 6-3. استفاده از متدهای کلاس پایه در زیرکلاس 6-4. سازنده‌های کلاس پایه و زیرکلاس 6-5. وراثت چگونه کار می‌کند 6-6. متدهایی که لغو نمی‌شوند 6-7. اعضای protected در کلاس 6-8. کلاس Object 6-9. چندریختی از طریق وراثت 6-10. کلاس‌ها و متدهای انتزاعی 6-11. تمرین‌ها 6-12. پروژه برنامه‌نویسی فصل هفتم: واسط‌ها و کلاس‌های داخلی 7-1. واسط‌ها 7-2. کلاس‌های داخلی 7-3. ترکیب (تجمیع) 7-4. کپی و ایجاد اشیا با متد clone() 7-5. کلاس‌های پراکسی 7-6. تمرین‌ها فصل هشتم: اداره کردن استثناها 8-1. مفهوم استثنا و اداره‌کردن استثنا 8-2. دسته‌بندی استثنا 8-3. اداره‌کردن استثنا 8-4. پرتاب و پرتاب مجدد استثنا 8-5. متد printStackTrace 8-6. ایجاد کلاس استثنا فصل نهم: ورودی- خروجی فایل‌ها 9-1. مدیریت فایل‌ها و پوشه‌ها با کلاس File 9-2. ورودی - خروجی فایل 9-3. سازمان فایل‌ها 9-4. ساختار فایل‌ داده 9-5. کلاس‌های ورودی – خروجی فایل 9-6. ورودی – خروجی فایل‌های متنی 9-7. کلاس‌های استریم‌ها 9-8. ویرایش فایل‌های ترتیبی 9-9. ورودی – خروجی اشیا 9-10. فایل‌های تصادفی (دستیابی مستقیم) 9-11. ورودی-خروجی در آرایه‌ها فصل دهم: فناوری مدرن JavaFX: نصب و پیکربندی 10-1. امکانات طراحی واسط کاربری گرافیکی در جاوا 10-2. معرفی JavaFX 10-3. نصب JavaFX در eclipse 10-4. معرفی نرم‌افزار SceneBuilder 10-5. ایجاد پروژه‌ی JavaFX در eclipse 10-6. آشنایی با ساختار پروژه‌ی JavaFX 10-7. مفهوم کنترل در SceneBuilder 10-8. آشنایی با محیط SceneBuilder 10-9. معرفی FXML 10-10. مفهوم رویداد و اداره کردن آن فصل یازدهم: طراحی واسط کاربری با JavaFX: بخش اول 11-1. چیدمان عناصر واسط کاربری 11-2. کنترل‌های ورودی و خروجی در SceneBuilder 11-3. کنترل‌های انتخاب گزینه فصل دوازدهم: طراحی واسط کاربری با JavaFX: بخش دوم 12-1. مقدمه‌ای بر رویدادها در JavaFX 12-2. اداره کردن رویدادهای ماوس 12-3. کنترل‌های انتخاب 12-4. منوسازی با کنترل‌های JavaFX 12-5. اداره کردن جدول‌ها در JavaFX 12-6. کاربرد شیوه‌نامه آبشاری (CSS) فصل سیزدهم: گرافیک، نمودارها و چندرسانه‌ای 13-1. مبانی گرافیک 13-2. رسم خط 13-3. رسم دایره 13-4. رسم بیضی 13-5. رسم چندضلعی 13-6. رسم چندخطی (خطوط متصل) 13-7. رسم چهارگوش (مربع یا مستطیل) 13-8. رسم کره 13-9. رسم کمان 13-10. رسم منحنی مکعبی 13-11. رسم منحنی درجه دوم 13-12. رسم نمودارها 13-13. چندرسانه‌ای در JavaFX فصل چهاردهم: برنامه‌نویسی همروند 14-1. همروندی در جاوا 14-2. کاربردهای برنامه‌نویسی همروند 14-3. حالت‌ها و چرخه‌ی حیات نخ 14-4. کلاس Thread و واسط Runnable 14-5. استفاده از واسط Runnable برای ایجاد نخ 14-6. تحویل‌دادن پردازنده 14-7. استفاده از متدهای isAlive() و join() 14-8. بررسی اولویت نخ‌ها 14-9. همگام‌سازی 14-10. بن‌بست فصل پانزدهم: برنامه‌نویسی پایگاه داده در جاوا 15-1. تعریف سیستم پایگاه داده و مقایسه‌ی آن با سیستم فایل 15-2. مدل‌های پایگاه داده 15-3. عناصرتشکیل‌دهنده‌ی پایگاه داده 15-4. سیستم‌های مدیریت پایگاه داده ‌15-5. معرفی منابع برای مطالعه‌ی این فصل ‌15-6. مبانی JDBC ‌15-7. پیکربندی eclipseبرای پایگاه داده‌ی MySQL ‌15-8. ایجاد یک پایگاه داده‌ی نمونه پیوست: نصب eclipse و ایجاد برنامه نصب eclipse ایجاد پروژه در جاوا نوشتن برنامه در جاوا واژه‌نامه انگلیسی به فارسی منابع

سایز و مدل: وزیری شومیز

تعداد صفحه: 508

سال چاپ: 1402

شابک: 9786002051974

نظر بدهید

لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید تا نظر بدهید

محصولات مرتبط

کتاب برنامه نویسی با زبان جولیا

کتاب برنامه نویسی با زبان جولیا

علوم رایانه

931,000 تومان 950,000 تومان

کتاب برنامه نویسی در کیوت (Qt) با زبان ++C

کتاب برنامه نویسی در کیوت (Qt) با زبان ++C

علوم رایانه

490,000 تومان 500,000 تومان

کتاب رهیافت حل مساله در جاوا

کتاب رهیافت حل مساله در جاوا

علوم رایانه

107,800 تومان 110,000 تومان

کتاب مهارت های هفتگانه ICDL با رویکرد اشتغال زایی

کتاب مهارت های هفتگانه ICDL با رویکرد اشتغال زایی

علوم رایانه

686,000 تومان 700,000 تومان

کتاب آشنایی با فناوری بلاک چین و ارزهای دیجیتال

کتاب آشنایی با فناوری بلاک چین و ارزهای دیجیتال

علوم رایانه

196,000 تومان 200,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا

کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا

علوم رایانه

1,188,000 تومان 1,200,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام برنامه سازی به زبان #C

کتاب آموزش گام به گام برنامه سازی به زبان #C

علوم رایانه

693,000 تومان 700,000 تومان

کتاب آموزش تصویری زبان برنامه نویسی جاوا

کتاب آموزش تصویری زبان برنامه نویسی جاوا

علوم رایانه

490,000 تومان 500,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام برنامه سازی به زبان ویژوال بیسیک

کتاب آموزش گام به گام برنامه سازی به زبان ویژوال بیسیک

علوم رایانه

490,000 تومان 500,000 تومان

کتاب برنامه نویسی به زبان C

کتاب برنامه نویسی به زبان C

علوم رایانه

1,152,000 تومان 1,200,000 تومان

کتاب برنامه نویسی به زبان ++C

کتاب برنامه نویسی به زبان ++C

علوم رایانه

1,152,000 تومان 1,200,000 تومان

کتاب برنامه نویسی به زبان پایتون

کتاب برنامه نویسی به زبان پایتون

علوم رایانه

768,000 تومان 800,000 تومان

کتاب درسی برنامه نویسی به زبان C

کتاب درسی برنامه نویسی به زبان C

علوم رایانه

392,000 تومان 400,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام SQL

کتاب آموزش گام به گام SQL

علوم رایانه

588,000 تومان 600,000 تومان

کتاب برنامه نویسی با زبان پایتون

کتاب برنامه نویسی با زبان پایتون

علوم رایانه

792,000 تومان 800,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام PHP

کتاب آموزش گام به گام PHP

علوم رایانه

940,500 تومان 950,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام My SQL

کتاب آموزش گام به گام My SQL

علوم رایانه

588,000 تومان 600,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام ASP.NET

کتاب آموزش گام به گام ASP.NET

علوم رایانه

274,400 تومان 280,000 تومان

کتاب آموزش کاربردی PostGIS

کتاب آموزش کاربردی PostGIS

علوم رایانه

392,000 تومان 400,000 تومان

کتاب پردازش تصویر دیجیتال جلد2

کتاب پردازش تصویر دیجیتال جلد2

علوم رایانه

940,500 تومان 950,000 تومان

کتاب معماری نرم افزار با رویکرد عملی

کتاب معماری نرم افزار با رویکرد عملی

علوم رایانه

490,000 تومان 500,000 تومان

کتاب سیستم های توزیع شده

کتاب سیستم های توزیع شده

علوم رایانه

1,237,500 تومان 1,250,000 تومان

کتاب برنامه نویسی اینترنت چیزها (IOT) با جاوا اسکریپت

کتاب برنامه نویسی اینترنت چیزها (IOT) با جاوا اسکریپت

کتاب آیلار

240,000 تومان 250,000 تومان

کتاب آموزش آسان جاوا با Android Studio

کتاب آموزش آسان جاوا با Android Studio

کتاب آیلار

672,000 تومان 700,000 تومان

کتاب آموزش گام به گام PLC

کتاب آموزش گام به گام PLC

علوم رایانه

1,176,000 تومان 1,200,000 تومان

برچسب ها: کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا, دکتر عین اله جعفرنژادقمی, علوم رایانه, خرید کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی به زبان جاوا, عین الله جعفرنژاد قمی, عین اله جعفرنژاد قمی, عین الله جعفرنژادقمی, ساختارهای كنترلی, واسط گرافیكی, ویراست سوم, ویراست3, ویراست 3, ویرایش سوم